nizinGrist
nizinGristрегистрируется
Приветствуем!, 11 часов назад
sohumGrist
sohumGristрегистрируется
Приветствуем!, 13 часов назад
nuhixGrist
nuhixGristрегистрируется
Приветствуем!, 19 часов назад
becuhMor
becuhMorрегистрируется
Приветствуем!, 21 час назад
Anthonycix
Anthonycixрегистрируется
Приветствуем!, 22 часа назад
hevinGrist
hevinGristрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
kiyevGrist
kiyevGristрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
jodahGrist
jodahGristрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
fuxeyGrist
fuxeyGristрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
DanielPiz
DanielPizрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
gadurGrist
gadurGristрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
jizimuJow
jizimuJowрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
DavidPem
DavidPemрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
hihevasex
hihevasexрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
divenoCutle
divenoCutleрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
cawegrow
cawegrowрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
copaytreah
copaytreahрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
JamesUnith
JamesUnithрегистрируется
Приветствуем!, 1 день назад
Живая лента

Цифровые аватары реальных людей хотят идентифицировать

Изображения

Цифровые аватары реальных людей хотят идентифицировать

Описание

Виртуальное все

Под метавселенными в наиболее общем смысле понимают виртуальные пространства, где люди могут взаимодействовать через аватары с помощью технологий виртуальной реальности. Такие пространства могут создаваться в играх или в социальных сетях, но исчерпывающего определения и полного списка признаков метавселенной не существует. И это, по словам зампреда Комитета Совета Федерации по экономической политике Алексея Синицына, первое, с чего следует подступаться к этой эфемерной теме.

«Современная среда прообразов метавселенных зачастую основана на эксплуатации агрессии, разрушения, пренебрежения принятыми в обществе правилами, в связи с чем возникает все больше поводов обсудить, какие должны быть в этих вселенных этика и мораль, кто и как должен их устанавливать», — сказал сенатор.
Созданием цифровых двойников своей продукции сегодня озабочены не только модные дома и автомобильные бренды, но и предприятия самых разных сфер. В метавселенных происходит денежный оборот, там совершаются сделки с недвижимостью — тоже, конечно, виртуальной, проходят концерты, люди, или, точнее, их аватары, выстраивают отношения. В регулировании такого параллельного мира Россия может быть в авангарде, отметил Синицын, добавив, что тот, кто идет первым, часто набивает шишки, но и просто смотреть на происходящее в других государствах Россия уже не может.

Полное погружение

За круглым столом эксперты говорили, что состоявшаяся дискуссия — первая в России и одна из первых в мире, посвященных законодательному регулированию метавселенных. Впрочем, есть и передовики: правительства Китая и Японии несколько лет назад создали комитеты по метавселенным. В Евросоюзе исповедуют осторожный подход, отмечая высокие риски для персональных данных в виртуальном пространстве. В США вопросы существования и сделок в метавселенных решаются пока на уровне судебных споров.Впрочем, по словам начальника центра регулирования AI Сбербанка Андрея Незнамова, со всем, что есть в метавселенных, законодатели уже так или иначе встречались. Это оборот персональных данных, в том числе их трансграничная передача, искусственный интеллект и видеоигры, криптовалюта и NFT, социальные сети. Более серьезный пласт вопросов связан с проведением гражданских сделок в метавселенных и возникновением новых видов преступлений. В этом смысле, по словам эксперта, уже в ближайшее время важной станет антимонопольная деятельность, борьба с экстремизмом, отмыванием денег, незаконным оборотом наркотиков и оружия в киберпространстве.Одной из главных особенностей метавселенных эксперты называют их чрезвычайную иммерсивность, то есть высочайшую степень погружения в них людей. Поэтому возникает необходимость идентификации аватара и возможности его использования в качестве электронной цифровой подписи. Кроме того, в России предлагают ввести ограничения на пребывание людей в метавселенных — для их же собственного блага, ведь уход в такие пространства с головой может быть чреват непредсказуемыми пока последствиями. Самый простой пример: пользователь проводит дни и часы в любимой игре, тратит на нее деньги, при этом забывая о реальной работе. В Китае, к примеру, детям уже ограничили время пребывания в виртуальной реальности двумя часами в день в выходные.

Не запрещать, а создавать

Не только ограничивать уже существующие или создаваемые за рубежом метавселенные, но поощрять тех, кто разрабатывает такие технологии в нашей стране, предложил представитель Ростелекома Борис Глазков. Метавселенная, по его словам, это любое виртуальное пространство, в котором пользователи могут действовать свободно — альтернативная версия реальности, в которой действуют свои права собственности, обращаются финансы, возникают трудовые отношения.

«Все это альтернативно тому, что регулирует государство, — пояснил Глазков. — Вот только в России пока нет таких продуктов, которые можно регулировать, нет своей конкурентной версии метавселенной, и в этом заключается основной стратегический риск. Такие вселенные нужно создавать».
В качестве позитива эксперт назвал технологии цифрового правительства, создаваемого в России. Эту систему можно интегрировать в метавселенные.О том, что в новых виртуальных пространствах обязательно появятся обманщики, манипуляторы и преступники, ранее говорил зампред IT-Комитета Госдумы Антон Горелкин. Метавселенные, по его словам, дают широкие возможности тем, кто «хочет притвориться кем-то другим», а это в первую очередь создает угрозу для детей. «Поэтому, чем раньше мы начнем разработку регуляторики метавселенных, тем лучше», — заключил парламентарий.
Читайте также:

• Глобальному Интернету Starlink Илона Маска в России приготовили штрафы

• Чем опасны Google и Facebook*

Источник

Парламентская газета
Опуб. 20 сентября 2022
402
0
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...

Читайте также

Популярные фото Феодосии